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  • GRAFCET-Workshop interaktiv: GRAFCET-Kurs mit interaktiver Lernsoftware (elektrotechnik)
    GRAFCET-Workshop interaktiv: GRAFCET-Kurs mit interaktiver Lernsoftware (elektrotechnik)

    GRAFCET-Workshop interaktiv: GRAFCET-Kurs mit interaktiver Lernsoftware (elektrotechnik)

    Preis: 3.99 € | Versand*: 3.99 €
  • Schneider Electric MCSEAM0100 Modicon Adapter zum Speichern der Switch Konfiguration, Backup, geprüfter USB-Stick für Switche der Reihe Modicon
    Schneider Electric MCSEAM0100 Modicon Adapter zum Speichern der Switch Konfiguration, Backup, geprüfter USB-Stick für Switche der Reihe Modicon

    Dieses Produkt ist Teil der Modicon Switch Reihe, ein Zubehör von Modicon Switch. Es dient der Speicherung, dem Backup und der Übertragung von Konfigurationen eines Modicon Switch. Kompatibel mit MCSESM- und TCSESM-Switche.

    Preis: 167.90 € | Versand*: 6.90 €
  • 🩺 Playmobil 71617 Physiotherapy Workshop – Spielerisches Lernen & heilende Hände! 💆‍♂️
    🩺 Playmobil 71617 Physiotherapy Workshop – Spielerisches Lernen & heilende Hände! 💆‍♂️

    Mit dem Playmobil 71617 Physiotherapy Workshop entdecken Kinder spielerisch die spannende Welt der Physiotherapie! Dieses liebevoll gestaltete Playset enthält alles, um Patienten zu behandeln und ihnen zu helfen, wieder fit zu werden – perfekt für Rollenspiele und kleine Nachwuchs-Therapeuten!⭐ Produkthighlights:Detaillierte Physiotherapie-Praxis: Mit Massageliege, Trainingsgeräten & Zubehör.Fördert soziale Kompetenzen: Spielerisches Lernen über Heilberufe.Hochwertige Verarbeitung: Robuster Kunststoff für langanhaltenden Spielspaß.Erfordert Montage: Mit leicht verständlicher Anleitung für schnellen Aufbau.Ideal für Kinder ab 4 Jahren: Perfekt für kleine Entdecker & Rollenspiel-Fans.🏥 Hilf deinen Patienten & bring sie wieder auf die Beine! Der Playmobil Physiotherapy Workshop ist ein tolles Lernspielzeug mit realistischem Praxisalltag. Jetzt entdecken & losspielen!

    Preis: 38.99 € | Versand*: 0.00 €
  • Let's Play.Programmieren lernen mit Java und Minecraft (Braun, Daniel)
    Let's Play.Programmieren lernen mit Java und Minecraft (Braun, Daniel)

    Let's Play.Programmieren lernen mit Java und Minecraft , Für Bukkit und Spigot Erschaffe deine eigene Welt: mächtige neue Waffen erstellen wie z.B. ein Feuerschwert, auf Knopfdruck Türme und ganze Häuser bauen, automatisch auf Veränderungen in der Welt reagieren Neue Crafting-Rezepte und eigene Spielmodi entwickeln wie z.B. eine Schneeballschlacht mit Highscore-Liste Mit umfangreicher Referenz zu allen Programmierbefehlen Du spielst schon lange Minecraft und denkst, du hast schon alles gesehen? Kennst du schon das Feuerschwert, den Enderbogen oder den Spielmodus »Schneeballschlacht«? Du willst auf Knopfdruck Türme, Mauern oder sogar ganze Häuser bauen? Vollautomatisch auf Geschehnisse in der Spielwelt reagieren? Mit eigenen Plugins kannst du all das und noch viel mehr entdecken und ganz nebenbei auch noch programmieren lernen. Daniel Braun zeigt dir, wie du mit Java und Bukkit oder Spigot Erweiterungen für Minecraft programmierst, sogenannte Plugins, die du dann zusammen mit deinen Freunden auf deinem eigenen Minecraft-Server ausprobieren kannst. Dafür sind keine Vorkenntnisse erforderlich, du lernst alles von Anfang an. Nach dem Programmieren einfacher Chat-Befehle wirst du coole Plugins zum Bauen erstellen, so dass mit einem einzigen Befehl sofort z.B. ein fertiges Haus oder eine Kugel vor dir steht. Außerdem erfährst du, wie deine Plugins automatisch auf Geschehnisse in der Spielwelt reagieren können. Du kannst auch eigene Crafting-Rezepte entwerfen, um z.B. mächtige neue Waffen zu kreieren wie das Feuerschwert, das alles in Brand setzt, worauf es trifft. Am Ende lernst du sogar, wie du eigene Spielmodi entwickeln kannst, also ein Spiel im Spiel. Ob eine Schneeballschlacht mit Highscore-Liste oder ein Wettsammeln mit Belohnung für den Sieger, hier ist jede Menge Spaß garantiert. Für das alles brauchst du keine Vorkenntnisse, nur Spaß am Programmieren. Es beginnt mit ganz einfachen Beispielen, aber mit jedem Kapitel lernst du mehr Möglichkeiten kennen, um Minecraft nach deinen Wünschen anzupassen. Am Ende kannst du richtig in Java programmieren, um deine eigene Minecraft-Welt zu erschaffen. So sind deiner eigenen Kreativität keine Grenzen mehr gesetzt. Aus dem Inhalt: Eigenen Minecraft-Server mit Bukkit oder Spigot installieren und einrichten Eigene Befehle definieren und Chat-Nachrichten versenden Java-Grundlagen: Variablen, Schleifen, Verzweigungen, Funktionen, Klassen und Objekte Häuser, Kreise und Kugeln bauen Schilder errichten und beliebig beschriften Plugins programmieren, die auf Veränderungen in der Welt reagieren Eigene Crafting-Rezepte erstellen Informationen dauerhaft speichern Eigene Spielmodi entwickeln wie z.B. eine Schneeballschlacht oder ein Sammelspiel Umfangreiche Referenz zu allen Programmierbefehlen , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Auflage: 2024, Erscheinungsjahr: 20231031, Produktform: Kartoniert, Titel der Reihe: mitp Anwendungen##, Autoren: Braun, Daniel, Edition: REV, Auflage: 23005, Auflage/Ausgabe: 2024, Seitenzahl/Blattzahl: 384, Keyword: Minecraft; buch; bukkit; bukkit plugins; informatik; java; java lernen; lets play; minecraft installieren; minecraft java; minecraft plugins; minecraft programmieren; minecraft schilder; minecraft server plugins; mitp; programmieren; programmieren lernen; spigot, Fachschema: Computerspiel~Computerspiel / Kinderliteratur, Jugendliteratur~Computerspiel / Lösungen~Computerspiel / Programmierung~Kinder- u. Jugendliteratur / Kindersachbuch~Kinder- u. Jugendliteratur / Jugendsachbuch~Programmiersprachen, Fachkategorie: Computer- und Onlinespiele~Programmier- und Skriptsprachen, allgemein, Interesse Alter: empfohlenes Alter: ab 12 Jahre, Altersempfehlung / Lesealter: 18, ab Alter: 10, Warengruppe: HC/Programmiersprachen, Fachkategorie: Kinder/Jugendliche: Sachbuch: Computerspiele, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: MITP Verlags GmbH, Verlag: MITP Verlags GmbH, Verlag: mitp Verlags GmbH & Co.KG, Produktform: Klappenbroschur, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Vorgänger: 2793613, Vorgänger EAN: 9783747504734 9783747501559 9783958457942 9783958455894, eBook EAN: 9783747507827 9783747507834, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0025, Tendenz: 0, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 1311226

    Preis: 24.99 € | Versand*: 0 €
  • Was bringt das Speichern bei VS Code?

    Das Speichern bei VS Code ermöglicht es, Änderungen an einer Datei dauerhaft zu speichern. Dadurch werden die Änderungen für zukünftige Sitzungen oder Builds beibehalten. Außerdem können automatische Speicheraktionen konfiguriert werden, um sicherzustellen, dass Änderungen regelmäßig gespeichert werden, um Datenverlust zu vermeiden.

  • Wie können Entwickler effektiv eine Code-Sammlung organisieren und verwalten, um wiederverwendbare Code-Snippets für verschiedene Projekte zu speichern und zu nutzen?

    Entwickler können eine Code-Sammlung effektiv organisieren, indem sie eine strukturierte Ordnerstruktur verwenden, um verschiedene Arten von Code-Snippets zu kategorisieren, z.B. nach Programmiersprache, Funktion oder Thema. Sie können außerdem Versionskontrolle verwenden, um Änderungen zu verfolgen und sicherzustellen, dass die Code-Sammlung immer auf dem neuesten Stand ist. Die Verwendung von Kommentaren und Beschreibungen in den Code-Snippets kann anderen Entwicklern helfen, den Code zu verstehen und zu nutzen. Schließlich können Entwickler Tools und Plattformen wie GitHub, GitLab oder Bitbucket nutzen, um ihre Code-Sammlung zu verwalten und mit anderen zu teilen.

  • Wie kann man den Spielstand in Java speichern?

    Um den Spielstand in Java zu speichern, kannst du verschiedene Ansätze verwenden. Eine Möglichkeit besteht darin, die Daten in eine Datei zu schreiben, zum Beispiel mit der Klasse FileWriter. Eine andere Möglichkeit besteht darin, die Daten in einer Datenbank zu speichern, zum Beispiel mit der Klasse JDBC. Du könntest auch die Daten in einer XML- oder JSON-Datei speichern und sie später wieder einlesen, um den Spielstand wiederherzustellen.

  • Wie kann man in Java Eingaben dauerhaft speichern?

    In Java kann man Eingaben dauerhaft speichern, indem man sie in eine Datei schreibt oder in einer Datenbank speichert. Man kann zum Beispiel die Klasse FileWriter verwenden, um Text in eine Datei zu schreiben, oder eine Datenbankverbindung herstellen und die Eingaben in einer Tabelle speichern.

Ähnliche Suchbegriffe für Speichern:


  • S•K•S 1030 Bandspender Premium, Breite des Bandes: 6 – 60 mm, Länge des Bandes: 5 – 999 mm, Maximal 6 verschiedene Längen Speichern
    S•K•S 1030 Bandspender Premium, Breite des Bandes: 6 – 60 mm, Länge des Bandes: 5 – 999 mm, Maximal 6 verschiedene Längen Speichern

    Stabiler Bandspender zum automatischen Ablängen von bis zu zwei Rollen gleichzeitig. Die vorgegebenen Längen können über die Select-Taste aufgerufen oder über den Automatik-Zyklus aufeinander folgend ...

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  • Messer-Schleif-Seminar
    Messer-Schleif-Seminar

    Messer-Schleif-Seminar mit Matthias van ReimersdahlWie Du ein Messer richtig schärfst, lernst Du am besten, indem Du selbst Hand anlegst - und zwar unter der Anleitung eines Fachmannes.Am 05. Juni 2025 möchten wir alle Fragen rund um das Thema Schleifen und Schärfen beantworten.In diesem Seminar zeigt Dir Matthias von Reimersdahl von der Windmühlenmesser-Manufaktur Herder, wie Messerklingen fachgerecht geschärft und poliert werden.Ab 18 Uhr laden wir Dich ein, an diesem exklusiven Seminar teilzunehmen. Bringe eigene Messer mit oder lerne an Messern, die wir zur Verfügung stellen.Messer-Schleif-Seminar: - am 05.06.2025 ab 18 Uhr im Rostocker Hof• eigene Messer mitbringen oder mit Übungsmessern vor Ort arbeiten• Event findet in unserem Ladengeschäft im Rostocker Hof statt• für Getränke ist gesorgt...

    Preis: 89.00 € | Versand*: 0.00 €
  • Chiana: Der Manga-Workshop. Schritt für Schritt die Grundlagen des Manga-Zeichnens lernen
    Chiana: Der Manga-Workshop. Schritt für Schritt die Grundlagen des Manga-Zeichnens lernen

    Der Manga-Workshop. Schritt für Schritt die Grundlagen des Manga-Zeichnens lernen , Tauche ein in die wundervolle Welt des Manga-Zeichnens! Mit 10 Jahren entdeckte die mittlerweile erfahrene Künstlerin Chiana den Manga-Stil für sich, dem sie seitdem treu geblieben ist. In diesem Workshop zeigt sie dir, wie auch du ganz einfach und Schritt für Schritt Manga zeichnen lernen kannst. Mit der 3-in-1-Mappe kannst du direkt mit dem Zeichnen loslegen: Das Anleitungsbuch vermittelt dir die wichtigsten Grundlagen, die du im Übungsbuch direkt ausprobieren kannst. Kleine Übungen und Challenges animieren und bringen zusätzliche Motivation. Ebenfalls Teil der Mappe: Der hochwertige und original Stift Sakura Pigma Micron, mit dem das Zeichnenlernen gleich doppelt so viel Spaß macht.  , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen

    Preis: 24.99 € | Versand*: 0 €
  • Naddeo, Ciro Massimo: Dieci A1 - einsprachige Ausgabe. Kurs- und Arbeitsbuch mit Code
    Naddeo, Ciro Massimo: Dieci A1 - einsprachige Ausgabe. Kurs- und Arbeitsbuch mit Code

    Dieci A1 - einsprachige Ausgabe. Kurs- und Arbeitsbuch mit Code , Zielniveau A1 Internationale, einsprachige Ausgabe mit BlinkLearning Code für die digitale Ausgabe mit integrierten Videos und Audiodateien Zielgruppe: Erwachsene Lernende, besonders für Intensivkurse geeignet - pro Band 10 Lektionen bestehend aus jeweils vier Sektionen (A-D), die thematisch miteinander verbunden sind - flexibel an die Bedürfnisse der Kursteilnehmer anzupassen - Einstiegsseite mit Vorstellung der Lernziele und des jeweiligen Lektionsthemas - Sektion D mit abwechslungsreichen, kommunikativen Übungen als Anregung zum Sprechen gemäß dem Referenzrahmen sowie einer Zusammenfassung der 10 wichtigsten Punkte aus der Lektion - vertonte Lesetexte in der Rubrik Testo parlante zur Festigung von Intonation und Aussprache - zusätzliche Audio-Dateien mit Musik unterlegten Dialogen zum Einprägen von Redemitteln in entspannter Atmosphäre - 10 Videos mit einer amüsanten Sitcom-Geschichte zu Alltagsgeschichten, Missverständnisse, Episoden etc. - am Lektionsende abwechslungsreiche Prjektarbeiten, eine Aufgabe zur italienischen Kultur sowie Tests zur Selbstevaluation - Anhang mit ausführlichem Übungsangebot zur Wiederholung und Festigung des Gelernten, gezieltem Training von Grammatik und Wortschatz auf jeweils einer Doppelseite mit einer illustrierten Wortschatzliste und lektionsweisen Phonetikübungen - amüsante Graphic Novels mit landeskundlichen und kulturellen Themen in jeder Lektion - Lehrerhandbuch und Wortschatzlisten als kostenloser PDF-Download unter www.hueber.de - Einstufungstests und eine Videogrammatik unter www.almaedizioni.it , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen

    Preis: 33.50 € | Versand*: 0 €
  • Wie kann ich Daten in Java langfristig speichern?

    Um Daten langfristig in Java zu speichern, kannst du verschiedene Ansätze verwenden. Eine Möglichkeit ist die Verwendung einer Datenbank wie MySQL oder SQLite, in der du die Daten speichern und abrufen kannst. Eine andere Möglichkeit ist die Verwendung von Dateien, z.B. indem du die Daten in einer Textdatei oder einer binären Datei speicherst. Du kannst auch die Java Persistence API (JPA) verwenden, um Daten in einer Datenbank zu speichern und abzurufen.

  • Wo kann ich einen Kurs zur Programmiersprache C kaufen, um ein Zertifikat zu erhalten?

    Es gibt viele Online-Plattformen, auf denen Sie Kurse zur Programmiersprache C finden können, wie zum Beispiel Udemy, Coursera oder edX. Diese Plattformen bieten oft Kurse an, die mit einem Zertifikat abgeschlossen werden können. Sie können auch lokale Bildungseinrichtungen oder Programmierschulen in Ihrer Nähe nach Kursen zur Programmiersprache C mit Zertifikat fragen.

  • Wie kann man Videos aus einem Online-Kurs speichern?

    Es gibt verschiedene Möglichkeiten, Videos aus einem Online-Kurs zu speichern. Eine Möglichkeit ist, die Videos mit einer Bildschirmaufnahmesoftware aufzunehmen. Eine andere Möglichkeit ist, die Videos herunterzuladen, falls dies vom Anbieter erlaubt ist. Es ist jedoch wichtig, die Nutzungsbedingungen des Kurses zu überprüfen, um sicherzustellen, dass das Speichern der Videos erlaubt ist.

  • Wie können Entwickler effektiv eine Code-Sammlung organisieren und verwalten, um wiederverwendbaren Code in verschiedenen Projekten und Programmiersprachen zu speichern und zu nutzen?

    Entwickler können eine Code-Sammlung effektiv organisieren, indem sie eine strukturierte Ordnerstruktur verwenden, um verschiedene Arten von Code zu kategorisieren, z. B. Funktionen, Klassen, Bibliotheken usw. Darüber hinaus können sie Tools wie Versionskontrollsysteme (z. B. Git) und Code-Repository-Plattformen (z. B. GitHub, Bitbucket) nutzen, um den Code zu verwalten, zu teilen und zu synchronisieren. Außerdem ist es wichtig, eine klare Dokumentation für den wiederverwendbaren Code bereitzustellen, um anderen Entwicklern zu helfen, den Code zu verstehen und zu verwenden. Schließlich können Entwickler auch Paketmanager und Bibliotheksverwaltungstools verwenden, um wiederverwendbaren Code in verschiedenen Programmiersprachen zu speichern und zu

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