Produkt zum Begriff Verfolgen:
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Multifunktionaler Schrittzähler, tragbarer Schrittzähler, Fitness-Tracker zum Verfolgen von Schritten/Gehen weiß
Beschreibung: Mit einem großen digitalen Bildschirm, leicht zu lesen, wird dies der beste Schrittzähler sein, den Sie je getroffen haben. Warum probieren Sie es nicht aus? Merkmale: Es zielt darauf ab, Ihnen zu helfen, Ihre Trainingsziele leicht zu erreichen, es kann Ihre Schritte, Gehstrecke, verbrannte Kalorien und so weiter verfolgen. Tragbares Design, süß und schön, bequem für Sie, um in eine Tasche oder Tasche zu stecken oder es an Ihrer Taille oder Ihrem Gürtel zu hängen. Ein großartiger Fitnessmonitor für Männer, Frauen, Senioren, ältere Menschen und Kinder. Batteriebetrieben, mit 4 Tasten zum Drücken, einfach zu bedienen. Großer Bildschirm, leicht zu lesen, schön für den Alltag und Reisen. Spezifikation: Art: Fitness-Tracker Material: ABS Farbe: Weiß Batterie: 1 * CR-2032 Knopfbatterie (Inbegriffen) Artikelgröße: Ca.. 7,6 * 4 * 1 cm Packungsgrösse: Ca.. 11,4 * 7,2 * 2,3 cm Paketgewicht: Ca.. 42g Paketliste: 1 * Schrittzähler 1 * Benutzerhandbuch
Preis: 21.40 € | Versand*: 0.00 € -
GRAFCET-Workshop interaktiv: GRAFCET-Kurs mit interaktiver Lernsoftware (elektrotechnik)
GRAFCET-Workshop interaktiv: GRAFCET-Kurs mit interaktiver Lernsoftware (elektrotechnik)
Preis: 3.99 € | Versand*: 3.99 € -
🩺 Playmobil 71617 Physiotherapy Workshop – Spielerisches Lernen & heilende Hände! 💆♂️
Mit dem Playmobil 71617 Physiotherapy Workshop entdecken Kinder spielerisch die spannende Welt der Physiotherapie! Dieses liebevoll gestaltete Playset enthält alles, um Patienten zu behandeln und ihnen zu helfen, wieder fit zu werden – perfekt für Rollenspiele und kleine Nachwuchs-Therapeuten!⭐ Produkthighlights:Detaillierte Physiotherapie-Praxis: Mit Massageliege, Trainingsgeräten & Zubehör.Fördert soziale Kompetenzen: Spielerisches Lernen über Heilberufe.Hochwertige Verarbeitung: Robuster Kunststoff für langanhaltenden Spielspaß.Erfordert Montage: Mit leicht verständlicher Anleitung für schnellen Aufbau.Ideal für Kinder ab 4 Jahren: Perfekt für kleine Entdecker & Rollenspiel-Fans.🏥 Hilf deinen Patienten & bring sie wieder auf die Beine! Der Playmobil Physiotherapy Workshop ist ein tolles Lernspielzeug mit realistischem Praxisalltag. Jetzt entdecken & losspielen!
Preis: 38.99 € | Versand*: 0.00 € -
Let's Play.Programmieren lernen mit Java und Minecraft (Braun, Daniel)
Let's Play.Programmieren lernen mit Java und Minecraft , Für Bukkit und Spigot Erschaffe deine eigene Welt: mächtige neue Waffen erstellen wie z.B. ein Feuerschwert, auf Knopfdruck Türme und ganze Häuser bauen, automatisch auf Veränderungen in der Welt reagieren Neue Crafting-Rezepte und eigene Spielmodi entwickeln wie z.B. eine Schneeballschlacht mit Highscore-Liste Mit umfangreicher Referenz zu allen Programmierbefehlen Du spielst schon lange Minecraft und denkst, du hast schon alles gesehen? Kennst du schon das Feuerschwert, den Enderbogen oder den Spielmodus »Schneeballschlacht«? Du willst auf Knopfdruck Türme, Mauern oder sogar ganze Häuser bauen? Vollautomatisch auf Geschehnisse in der Spielwelt reagieren? Mit eigenen Plugins kannst du all das und noch viel mehr entdecken und ganz nebenbei auch noch programmieren lernen. Daniel Braun zeigt dir, wie du mit Java und Bukkit oder Spigot Erweiterungen für Minecraft programmierst, sogenannte Plugins, die du dann zusammen mit deinen Freunden auf deinem eigenen Minecraft-Server ausprobieren kannst. Dafür sind keine Vorkenntnisse erforderlich, du lernst alles von Anfang an. Nach dem Programmieren einfacher Chat-Befehle wirst du coole Plugins zum Bauen erstellen, so dass mit einem einzigen Befehl sofort z.B. ein fertiges Haus oder eine Kugel vor dir steht. Außerdem erfährst du, wie deine Plugins automatisch auf Geschehnisse in der Spielwelt reagieren können. Du kannst auch eigene Crafting-Rezepte entwerfen, um z.B. mächtige neue Waffen zu kreieren wie das Feuerschwert, das alles in Brand setzt, worauf es trifft. Am Ende lernst du sogar, wie du eigene Spielmodi entwickeln kannst, also ein Spiel im Spiel. Ob eine Schneeballschlacht mit Highscore-Liste oder ein Wettsammeln mit Belohnung für den Sieger, hier ist jede Menge Spaß garantiert. Für das alles brauchst du keine Vorkenntnisse, nur Spaß am Programmieren. Es beginnt mit ganz einfachen Beispielen, aber mit jedem Kapitel lernst du mehr Möglichkeiten kennen, um Minecraft nach deinen Wünschen anzupassen. Am Ende kannst du richtig in Java programmieren, um deine eigene Minecraft-Welt zu erschaffen. So sind deiner eigenen Kreativität keine Grenzen mehr gesetzt. Aus dem Inhalt: Eigenen Minecraft-Server mit Bukkit oder Spigot installieren und einrichten Eigene Befehle definieren und Chat-Nachrichten versenden Java-Grundlagen: Variablen, Schleifen, Verzweigungen, Funktionen, Klassen und Objekte Häuser, Kreise und Kugeln bauen Schilder errichten und beliebig beschriften Plugins programmieren, die auf Veränderungen in der Welt reagieren Eigene Crafting-Rezepte erstellen Informationen dauerhaft speichern Eigene Spielmodi entwickeln wie z.B. eine Schneeballschlacht oder ein Sammelspiel Umfangreiche Referenz zu allen Programmierbefehlen , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Auflage: 2024, Erscheinungsjahr: 20231031, Produktform: Kartoniert, Titel der Reihe: mitp Anwendungen##, Autoren: Braun, Daniel, Edition: REV, Auflage: 23005, Auflage/Ausgabe: 2024, Seitenzahl/Blattzahl: 384, Keyword: Minecraft; buch; bukkit; bukkit plugins; informatik; java; java lernen; lets play; minecraft installieren; minecraft java; minecraft plugins; minecraft programmieren; minecraft schilder; minecraft server plugins; mitp; programmieren; programmieren lernen; spigot, Fachschema: Computerspiel~Computerspiel / Kinderliteratur, Jugendliteratur~Computerspiel / Lösungen~Computerspiel / Programmierung~Kinder- u. Jugendliteratur / Kindersachbuch~Kinder- u. Jugendliteratur / Jugendsachbuch~Programmiersprachen, Fachkategorie: Computer- und Onlinespiele~Programmier- und Skriptsprachen, allgemein, Interesse Alter: empfohlenes Alter: ab 12 Jahre, Altersempfehlung / Lesealter: 18, ab Alter: 10, Warengruppe: HC/Programmiersprachen, Fachkategorie: Kinder/Jugendliche: Sachbuch: Computerspiele, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: MITP Verlags GmbH, Verlag: MITP Verlags GmbH, Verlag: mitp Verlags GmbH & Co.KG, Produktform: Klappenbroschur, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Vorgänger: 2793613, Vorgänger EAN: 9783747504734 9783747501559 9783958457942 9783958455894, eBook EAN: 9783747507827 9783747507834, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0025, Tendenz: 0, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 1311226
Preis: 24.99 € | Versand*: 0 €
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Wo kann ich einen Kurs zur Programmiersprache C kaufen, um ein Zertifikat zu erhalten?
Es gibt viele Online-Plattformen, auf denen Sie Kurse zur Programmiersprache C finden können, wie zum Beispiel Udemy, Coursera oder edX. Diese Plattformen bieten oft Kurse an, die mit einem Zertifikat abgeschlossen werden können. Sie können auch lokale Bildungseinrichtungen oder Programmierschulen in Ihrer Nähe nach Kursen zur Programmiersprache C mit Zertifikat fragen.
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Sollte man sich als App-Entwickler oder Web-Entwickler spezialisieren und welche Programmiersprache sollte man lernen?
Ob man sich als App-Entwickler oder Web-Entwickler spezialisieren sollte, hängt von den eigenen Interessen und Zielen ab. Beide Bereiche bieten unterschiedliche Möglichkeiten und Herausforderungen. In Bezug auf die Programmiersprache ist es ratsam, sich mit den gängigen Sprachen wie Java, Swift oder Kotlin für die App-Entwicklung und JavaScript, HTML und CSS für die Web-Entwicklung vertraut zu machen. Es ist auch wichtig, sich über aktuelle Trends und Entwicklungen in der Branche auf dem Laufenden zu halten.
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Wie kann ein Objekt ein anderes in Java Greenfoot verfolgen?
Um ein Objekt in Java Greenfoot zu verfolgen, musst du die Position des verfolgten Objekts verfolgen und dann die eigene Position entsprechend anpassen. Du kannst die Methode `getX()` und `getY()` verwenden, um die Position eines Objekts abzurufen, und die Methode `setLocation()` verwenden, um die eigene Position zu ändern. Du kannst dann in einer Schleife die Position des verfolgten Objekts aktualisieren und die eigene Position entsprechend anpassen, um es zu verfolgen.
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Welche Programmiersprache sollte man als erstes lernen: Java, Python oder C?
Es hängt von den individuellen Zielen und Vorlieben ab. Java ist eine weit verbreitete Sprache, die in vielen Bereichen eingesetzt wird, einschließlich der Entwicklung von Android-Apps. Python ist bekannt für seine einfache Syntax und wird oft für Datenanalyse und Webentwicklung verwendet. C ist eine grundlegende Sprache, die oft als Einstieg in die Programmierung verwendet wird und eine gute Grundlage für das Verständnis von Konzepten bietet. Es ist ratsam, mit der Sprache zu beginnen, die am besten zu den persönlichen Zielen und Interessen passt.
Ähnliche Suchbegriffe für Verfolgen:
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Messer-Schleif-Seminar
Messer-Schleif-Seminar mit Matthias van ReimersdahlWie Du ein Messer richtig schärfst, lernst Du am besten, indem Du selbst Hand anlegst - und zwar unter der Anleitung eines Fachmannes.Am 05. Juni 2025 möchten wir alle Fragen rund um das Thema Schleifen und Schärfen beantworten.In diesem Seminar zeigt Dir Matthias von Reimersdahl von der Windmühlenmesser-Manufaktur Herder, wie Messerklingen fachgerecht geschärft und poliert werden.Ab 18 Uhr laden wir Dich ein, an diesem exklusiven Seminar teilzunehmen. Bringe eigene Messer mit oder lerne an Messern, die wir zur Verfügung stellen.Messer-Schleif-Seminar: - am 05.06.2025 ab 18 Uhr im Rostocker Hof• eigene Messer mitbringen oder mit Übungsmessern vor Ort arbeiten• Event findet in unserem Ladengeschäft im Rostocker Hof statt• für Getränke ist gesorgt...
Preis: 89.00 € | Versand*: 0.00 € -
Chiana: Der Manga-Workshop. Schritt für Schritt die Grundlagen des Manga-Zeichnens lernen
Der Manga-Workshop. Schritt für Schritt die Grundlagen des Manga-Zeichnens lernen , Tauche ein in die wundervolle Welt des Manga-Zeichnens! Mit 10 Jahren entdeckte die mittlerweile erfahrene Künstlerin Chiana den Manga-Stil für sich, dem sie seitdem treu geblieben ist. In diesem Workshop zeigt sie dir, wie auch du ganz einfach und Schritt für Schritt Manga zeichnen lernen kannst. Mit der 3-in-1-Mappe kannst du direkt mit dem Zeichnen loslegen: Das Anleitungsbuch vermittelt dir die wichtigsten Grundlagen, die du im Übungsbuch direkt ausprobieren kannst. Kleine Übungen und Challenges animieren und bringen zusätzliche Motivation. Ebenfalls Teil der Mappe: Der hochwertige und original Stift Sakura Pigma Micron, mit dem das Zeichnenlernen gleich doppelt so viel Spaß macht. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen
Preis: 24.99 € | Versand*: 0 € -
Naddeo, Ciro Massimo: Dieci A1 - einsprachige Ausgabe. Kurs- und Arbeitsbuch mit Code
Dieci A1 - einsprachige Ausgabe. Kurs- und Arbeitsbuch mit Code , Zielniveau A1 Internationale, einsprachige Ausgabe mit BlinkLearning Code für die digitale Ausgabe mit integrierten Videos und Audiodateien Zielgruppe: Erwachsene Lernende, besonders für Intensivkurse geeignet - pro Band 10 Lektionen bestehend aus jeweils vier Sektionen (A-D), die thematisch miteinander verbunden sind - flexibel an die Bedürfnisse der Kursteilnehmer anzupassen - Einstiegsseite mit Vorstellung der Lernziele und des jeweiligen Lektionsthemas - Sektion D mit abwechslungsreichen, kommunikativen Übungen als Anregung zum Sprechen gemäß dem Referenzrahmen sowie einer Zusammenfassung der 10 wichtigsten Punkte aus der Lektion - vertonte Lesetexte in der Rubrik Testo parlante zur Festigung von Intonation und Aussprache - zusätzliche Audio-Dateien mit Musik unterlegten Dialogen zum Einprägen von Redemitteln in entspannter Atmosphäre - 10 Videos mit einer amüsanten Sitcom-Geschichte zu Alltagsgeschichten, Missverständnisse, Episoden etc. - am Lektionsende abwechslungsreiche Prjektarbeiten, eine Aufgabe zur italienischen Kultur sowie Tests zur Selbstevaluation - Anhang mit ausführlichem Übungsangebot zur Wiederholung und Festigung des Gelernten, gezieltem Training von Grammatik und Wortschatz auf jeweils einer Doppelseite mit einer illustrierten Wortschatzliste und lektionsweisen Phonetikübungen - amüsante Graphic Novels mit landeskundlichen und kulturellen Themen in jeder Lektion - Lehrerhandbuch und Wortschatzlisten als kostenloser PDF-Download unter www.hueber.de - Einstufungstests und eine Videogrammatik unter www.almaedizioni.it , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen
Preis: 33.50 € | Versand*: 0 € -
Naddeo, Ciro Massimo: Dieci A2 - einsprachige Ausgabe. Kurs- und Arbeitsbuch mit Code
Dieci A2 - einsprachige Ausgabe. Kurs- und Arbeitsbuch mit Code , Zielniveau A2 Internationale, einsprachige Ausgabe mit BlinkLearning Code für die digitale Ausgabe mit integrierten Videos und Audiodateien Zielgruppe: Erwachsene Lernende, besonders für Intensivkurse geeignet - pro Band 10 Lektionen bestehend aus jeweils vier Sektionen (A-D), die thematisch miteinander verbunden sind - flexibel an die Bedürfnisse der Kursteilnehmer anzupassen - Einstiegsseite mit Vorstellung der Lernziele und des jeweiligen Lektionsthemas - Sektion D mit abwechslungsreichen, kommunikativen Übungen als Anregung zum Sprechen gemäß dem Referenzrahmen sowie einer Zusammenfassung der 10 wichtigsten Punkte aus der Lektion - vertonte Lesetexte in der Rubrik Testo parlante zur Festigung von Intonation und Aussprache - zusätzliche Audio-Dateien mit Musik unterlegten Dialogen zum Einprägen von Redemitteln in entspannter Atmosphäre - 10 Videos mit einer amüsanten Sitcom-Geschichte zu Alltagsgeschichten, Missverständnisse, Episoden etc. - am Lektionsende abwechslungsreiche Prjektarbeiten, eine Aufgabe zur italienischen Kultur sowie Tests zur Selbstevaluation - Anhang mit ausführlichem Übungsangebot zur Wiederholung und Festigung des Gelernten, gezieltem Training von Grammatik und Wortschatz auf jeweils einer Doppelseite mit einer illustrierten Wortschatzliste und lektionsweisen Phonetikübungen - amüsante Graphic Novels mit landeskundlichen und kulturellen Themen in jeder Lektion - Lehrerhandbuch und Wortschatzlisten als kostenloser PDF-Download unter www.hueber.de - Einstufungstests und eine Videogrammatik unter www.almaedizioni.it , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen
Preis: 33.50 € | Versand*: 0 €
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Hat jemand Tipps für mich, was das Lernen der Programmiersprache Java angeht?
Ja, hier sind ein paar Tipps für das Lernen der Programmiersprache Java: 1. Beginne mit den Grundlagen und lerne die Syntax und Konzepte von Java. 2. Übe das Programmieren, indem du kleine Projekte oder Übungen löst. 3. Nutze Online-Ressourcen wie Tutorials, Kurse oder Foren, um Fragen zu stellen und weitere Informationen zu erhalten. 4. Arbeite an realen Projekten, um praktische Erfahrungen zu sammeln und dein Verständnis zu vertiefen.
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Wie unterstützt Bugtracking-Software Entwickler dabei, Fehler in Softwareprodukten zu verfolgen und zu beheben?
Bugtracking-Software ermöglicht Entwicklern, Fehler systematisch zu erfassen, zu kategorisieren und zu priorisieren. Sie hilft dabei, den Status der Fehlerverfolgung transparent zu halten und die Zusammenarbeit im Entwicklungsteam zu verbessern. Durch die Verwendung von Bugtracking-Software können Entwickler effizienter arbeiten und die Qualität ihrer Softwareprodukte steigern.
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Sollte ich den Java-Kurs von Denis Panjuta besuchen oder lieber ein Java-Buch kaufen, um Java zu lernen?
Die Entscheidung hängt von deinen individuellen Lernpräferenzen ab. Wenn du gerne durch praktische Beispiele lernst und interaktive Übungen bevorzugst, könnte der Java-Kurs von Denis Panjuta eine gute Wahl sein. Wenn du jedoch lieber in deinem eigenen Tempo lernst und gerne ausführliche Informationen hast, könnte der Kauf eines Java-Buchs eine bessere Option sein. Letztendlich solltest du das Format wählen, das am besten zu deinem Lernstil passt.
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Habe ich das Seminar bezahlt und keinen Zertifikat bekommen?
Es tut mir leid, dass Sie keinen Zertifikat erhalten haben, obwohl Sie das Seminar bezahlt haben. Es könnte sein, dass es ein Missverständnis oder ein Fehler seitens des Veranstalters gab. Ich empfehle Ihnen, sich direkt an den Veranstalter zu wenden, um das Problem zu klären und eine Lösung zu finden.
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